试述社交负载均衡基于融合通讯移动社交平台设计和实现怎样

摘要:近年来随着智能手机行业的飞速进展,智能手机在普通消费者群体里的普及率节节攀升,其中从苹果公司的iPhone和基于谷歌公司Android操作体系的智能手机市场占有率最高。作为在传统互联网中运用相当广泛的即时通讯怎么写作,也相应进入移动互联网,并结合移动互联网特征成为移动社交的核心业务。

    摘要3-4

    Abstract4-11

    第1章 绪论11-17

    1.1 论文选题背景11-13

    1.2 论文选题的目的和作用13-14

    1.3 国内外进展近况14-15

    1.4 本论文主要工作15-16

    1.5 论文组织结构16

    1.6 本章小结16-17

    第2章 相关技术简介17-27

    2.1 源于毕业论文致谢词:www.7ctime.comiOS平台简介17-18

    2.2 iOS SDK与Objective-C语言简介18-20

    2.3 通讯协议简介20-22

    2.4 常见负载均衡算法简介22-26

    2.5 本章小结26-27

    第3章 平台的分析与设计27-48

    3.1 怎么写作端体系整体架构27-30

    3.2 客户端需求分析30-31

    3.3 客户端整体架构31-34

    3.4移动客户端主要业务流程分析34-37

    3.4.1 登录流程分析34-35

    3.4.2 消息收发流程分析35-37

    3.5 移动客户端主要模块设计37-46

    3.5.1 客户端网络通讯模块设计37-43

    3.5.2 客户端消息模块设计43-46

    3.6 本章小结46-48

    第4章 基于动态比例的登录负载均衡办法探讨48-70

    4.1 登录体系模型48-50

    4.2 基于动态比例的负载均衡算法50-58

    4.2.1 负载信息收集对策50-53

    4.2.2 负载均衡的影响因素53-55

    4.2.3 基于动态比例的随机算法设计55-58

    4.3 实验及分析58-69

    4.3.1 实验环境58-59

    4.3.2 实验设计59

    4.3.3 实验结果及分析59-68

    4.3.4 实验总结68-69

    4.4 本章小结69-70

    第5章 翼聊客户端的实现70-82

    5.1 概述70

    5.2 客户端体系主要模块的实现70-74

    5.2.1 用户登录的实现70-71

    5.2.2 即时消息功能的实现71-72

    5.2.3 关系人列表的实现72-73

    5.2.4 关系人搜索功能的实现73-74

    5.3 客户端体系的测试74-79

    5.3.1 单元测试74-77

    5.3.2 集成测试77-78

    5.3.3 冒烟测试与回归测试78-79

    5.4 客户端体系的持续集成79-81

    5.4.1 持续构建79-81

    5.4.2 持续测试81

    5.5 本章小结81-82

    第6章 总结与展望82-84

    6.1 论文总结82-83

    6.2 展望83-84

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